La primera entrega de serie "Celtiberia en guerra" llega a la Vulcanalia de Soria
El cómic “Roma Derrotada”, primera entrega de la serie “Celtiberia en guerra” llega a la Vulcanalia de Soria. Lo hace con rigor arqueológico y creatividad para un tema inédito en cómic con dos guionistas sorianos.
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Celtiberia en guerra es una trilogía que resume las denominadas “guerras celtibéricas”, en el fragor de la conquista romana de estas tierras indoeuropeas del interior peninsular.
El primer volumen, titulado Roma derrotada, empieza en la batalla de Mons Chaunus, de incierto resultado, y continúa tras los pactos de Graco hasta la Vulcanalia, la única victoria importante de los celtíberos en alianza liderados por Caro de Segeda (153 a.C.) y día nefasto para Roma desde entonces.
Esta obra cuenta con un recorrido poco conocido, más allá del episodio mítico numantino, con guiños y propuestas igualmente novedosas sobre los episodios que propiciaron un hito sustancial en la civilización occidental: la celebración del año nuevo el primero de enero.
El relato está inspirado con rigor en los hechos históricos, pero sin renunciar a la imaginación y a la creatividad que los hace más sugestivos.
Se ha intentado, por otro lado, romper con ciertas inercias que se vienen repitiendo en las recreaciones de esta sangrienta contienda, sobre todo en relación con unas legiones que todavía no habían alcanzado la homologación que impone Mario después de las guerras celtibéricas ni el aspecto marcial del Imperio.
Con similar escrúpulo se ha cuidado la indumentaria, armamento, ornamentos y complementos de los celtíberos, así como su urbanismo, según la información arqueológica que disponemos hoy día. Y lo mismo vale para sus ritos y celebraciones, claramente vinculados a los del resto de la Céltica europea.
Unos pocos personajes están fundamentados en fuentes históricas, si bien la mayoría son de invención, teniendo también en cuenta la onomástica de los celtíberos, iberos y romanos.
Algunos colectivos, como la caballería de élite numantina (Azuares) o las guerreras “Hijas del Sol” -denominación que Cerralbo utilizó para el collar de una supuesta sacerdotisa-, son también de creación propia para alimentar la ficción bélica, aunque eso no implica que pudiera existir algo parecido… A veces la ficción se adelanta a la realidad.
En el guion se han intentado conjugar rigor y creación por igual; para ello se ha contado con dos autores sorianos, el arqueólogo Alberto Gonzalo (responsable del yacimiento celtíbero-romano de Arcóbriga) y Hernán Ruiz, guionista de cine y escritor, también historiador.
Una propuesta con protagonismo numantino que relata la batalla de la Vulcanalia
Los autores creen que la seriedad académica exigible a la historia no debe de estar reñida con la difusión del patrimonio histórico, incluso con medios tan actuales como la novela gráfica, siempre sin caer en una perniciosa banalidad.
Esta primera entrega de una serie que esperan marque un hito en la recreación en cómic de la Celtiberia antigua llega ahora a Soria en el marco de la Vulcanalia, una batalla que, por cierto, se relata en este cómic y da título a esta entrega celebrando la derrota romana.
Se propone un enfoque pionero, la primera vez que se aborda este episodio determinante de nuestra historia antigua en todo su lapso temporal.
Serviría, además, como colofón de las conferencias que culminarán la exposición “Alas para la guerra: Aratis y la Celtiberia”.
La historieta gráfica es una manera de complementar la recreación de la historia antigua, y más concretamente las guerras celtibéricas.
A la parte sesuda y académica, se le añade así un evento más relacionado con la cultura popular (en este caso, además, planteada con respeto y rigor historiográficos).
GP Ediciones tiene una amplia trayectoria profesional en este campo, con el también historietista Daniel Viñuales a la cabeza, y Juanfer Briones como dibujante consagrado y autor de algunos de los títulos más destacados de esta firma.
Los autores
Hernán Ruiz nació en la Celtiberia donde brota el Duero y ha vivido en varias comarcas de esa patria emocional y ensoñada. Como narrador, su último libro es precisamente Relatos de la Celtiberia (Prames 2023), aunque tiene una amplia trayectoria como guionista cinema-tográfico y transmedia storyteller (Plot 28, 2013).
Como Javier Hernández Ruiz se presenta en su vertiente de profesor universitario (ha impartido asignaturas sobre cómic), histori-dor y ensayista; ciñéndonos al tema que nos ocupa, ha coordinado y escrito capítulos de la Guía turística de la Celtiberia. Un país imaginado (Prames, 2021), obra pionera sobre este territorio.
Alberto Gonzalo natural del Alto Jalón (Monteagudo de las Vicarías), arqueólogo, licenciado por la Universidad de Zaragoza y en vías de una posible tesis sobre la ciudad celtibero-romana de Arcóbriga dirigida por el catedrático Francisco Burillo.
Sobre esta ciudad y el Alto Jalón versa casi toda su trayectoria profesional, además de colaborar tanto en los trabajos arqueológicos como en las representaciones históricas de la ciudad de Segeda (Mara) y haber codirigido varios encuentros relacionados con la figura de Aguilera y Gamboa: “El Marqués de Cerralbo y Arcóbriga” 2014, “Año Cerralbo, un siglo de Arqueología” 2022.
Juanfer Briones. ilustrador. Ha realizado diferentes títulos sobre la historia medieval del Reino de Aragón. El último templario, El renegado, Templario, Amantes la leyenda de Teruel ,la adaptación de la novela de Miguel Mena Alerta Becquer, La pitillera húngara, todos ellos con GP Ediciones. Fuera del mundo del cómic ha colaborado con el cineasta Gaizka Urresti en los films Bendita Calamidad y Aritzmendarrieta y ha ilustrado diversos álbumes ilustrados infantiles.
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